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2017年:国产引擎C2engine扬帆起航!

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发表于 2017-4-6 16:46:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hongjunwei 于 2017-4-6 16:58 编辑

2016年12月31日,在新年钟声即将敲响的时候,经过程序猿夜以继日的技术攻关,国产引擎C2engine终于在官网正式上线!

我们的愿景

回顾2016年,在游戏引擎领域,听到最多的仍然是Unreal、Unity等国外大牌引擎的名字,但是对于国内开发者来说,尤其是中小CP,使用Unreal的开发成本太高,而Unity则有导出包体尺寸大、效率低、BUG繁多等等问题,如何选择一款高效、稳定的引擎就变得至关重要。

然而到目前为止,国内还没有出现一款真正意义上的优秀的国产商业引擎,而我们的目标,便是打破这个现状,做出一款全中文的国产引擎,让国内所有开发者都可以毫无障碍地快速上手开发出高质量的游戏。

我们的引擎

C2engine是一款经过技术团队十多年的潜心研发、亲手编写几百万行代码打造而成的国产H5/3D/VR/AR/MR引擎:

全中文

全中文界面,已出版配套中文编程、策划、美工教材,拥有完善的开发文档及FAQ,7X24的本土化技术服务;方便直观的美术、策划制作工具;全面兼容unity,适配Unity3D和Cocos2D工程项目,大幅度节省开发成本。


全渠道部署

全渠道发布支持,可以部署在HTML5、 Android、 iOS、Windows、Mac、TV、Xbox、PlayStation等众多渠道,一次开发、多端发行成为现实,极大节省CP开发工作量,且扩大CP的营收渠道


同屏效率高

同屏测试的数据显示,C2engine的效率要优于Unity,这意味着在同等机型的情况下,能够跑得动更多的角色,渲染出更精致的画面。同时,C2engine也支持热更新技术和无缝地图技术。



包体小

C2engine在引擎底层架构上进行了彻底的优化,使用自定义的文件格式,高压缩比,没有像Unity那样使用包袱很多的FBX格式。同等条件下,封装包体相对Unity缩小30%左右,最高可达到60%,能明显减少商业推广费用。



导演功能

导演功能是C2engine的一大亮点。支持逻辑可视化,无需编程就可以快速开发应用,包括灵活定制复杂的AI、便捷编辑的粒子系统、制作高级的动态效果等等,最终目的就是为开发者节省时间,提高开发效率。



另外,C2engine在技术上也始终追求精益求精:可实时平滑变换的白天黑夜大气和天空盒效果;水波、运镜、空气波、体积雾、光晕效果;支持骨骼、矩阵、关键帧等多种动画方式;高度自由的换色系统;可快速创建大规模、茂盛的自然景观……

我们的作品

酒香也怕巷子深,一款优秀的引擎也不能没有好的作品。在端游、手游、VR游戏等类型上,用C2engine引擎开发的游戏都取得了不错的成绩。

PC游戏:《全面回忆》,获SONY正版授权正版电影IP、获国内游戏最高奖项“金翎奖”。


H5-3D手游:《真三国战记》,真三国无双系列、拳皇格斗类ACT。


VR游戏:《挑战高空》,即将登陆Steam平台。


而且,不仅仅是游戏开发,我们的引擎还广泛应用于军事仿真、智慧旅游、服装设计、地产演示、电商展示、益智教育等领域,在实践中也摸索出了丰富的经验。

我们的联系方式

目前引擎在官网上已经开放了技术预览版的下载通道,欢迎各位开发者使用。有任何意见或建议,欢迎在我们的官网社区留言,或者关注我们的公众号,我们会定期发布全中文引擎学习资料。

C2engine引擎交流QQ群:189087351,期待你的加入!

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发表于 2017-4-20 14:34:34 | 显示全部楼层
大力支持国产引擎
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 楼主| 发表于 2017-4-20 14:36:53 | 显示全部楼层
JasonChow 发表于 2017-4-20 14:34
大力支持国产引擎

谢谢!!
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